Hauptseite: Unterschied zwischen den Versionen
Aus UnrealWiki
| Zeile 18: | Zeile 18: | ||
== Blueprints == | == Blueprints == | ||
* [[Widgets performant ein & ausblenden]] | * [[Widgets performant ein & ausblenden]] | ||
* [[Spiel übersetzen]] | |||
== Nodes n' Codes == | == Nodes n' Codes == | ||
Version vom 3. September 2025, 09:19 Uhr
Starthilfen & Software + Plugins
Blueprints
Nodes n' Codes
Variablen
- Boolean
- Integer
- Integer64
- Float
- String
- Name
- Text
- Vector
- Rotator
- Transform
- Object Reference
- Array
- Enum
- Struct
- Map (Dictionary)
Gedanken zum eigenem Projekt
Geplant ist ein auf hauptsächlich Singleplayer Open-World ausgelegtes Spiel, in dem es Aufgaben zu erfüllen gibt. Die Schwierigkeit liegt darin, dass es keine große Übersichtskarte gibt und man sich nur über den Kompass, Mini-Map und der Umgebung orientieren kann. Es gibt mehrere kleine Crafting Elemente wie z.B. das auffüllen der Magazine im Inventar (Rucksack) oder das anbringen verschiedenster Aufsätze/ Ausrüstungen an Waffen z.B. Schalldämpfer.
