Hauptseite: Unterschied zwischen den Versionen
Aus UnrealWiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| Zeile 26: | Zeile 26: | ||
== Variablen == | == Variablen == | ||
* String | |||
* Name | |||
* Text | |||
* Vector | |||
* Rotator | |||
* Transform | |||
* Object Reference | |||
* Array | |||
* Enum | |||
* Struct | |||
* Map (Dictionary) | |||
Version vom 30. August 2025, 07:48 Uhr
Das Spiel selbst
Geplant ist ein Singleplayer Open-World Spiel, in dem es Aufgaben zu erfüllen gibt. Die Schwierigkeit liegt darin, dass es keine große Übersichtskarte gibt und man sich nur über den Kompass, Mini-Map und der Umgebung orientieren kann. Es gibt mehrere kleine Crafting Elemente wie z.B. das auffüllen der Magazine im Inventar (Rucksack) oder das anbringen verschiedenster Aufsätze/ Ausrüstungen an Waffen z.B. Schalldämpfer.
Starthilfen & Software + Plugins
Blueprints
Nodes n' Codes
Variablen
- String
- Name
- Text
- Vector
- Rotator
- Transform
- Object Reference
- Array
- Enum
- Struct
- Map (Dictionary)
