Event Dispatcher

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Was ist ein Event Dispatcher?

Ein Event Dispatcher ist im Grunde ein „Signal“, das ein Blueprint aussenden kann – und ein anderes Blueprint kann sich darauf registrieren („binden“) und reagieren.

Damit kannst du Widgets miteinander kommunizieren lassen, ohne direkte Referenzen zu haben.

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📘 Beispiel-Szenario

Du hast:

Widget A → z. B. ein Einstellungs-Menü

Widget B → z. B. ein UI-Element im Haupt-HUD

Wenn in Widget A eine Auswahl getroffen wird (z. B. „Upscaler geändert“ oder „Button geklickt“), soll Widget B darauf reagieren.