Blueprint Event Tick
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Titel =
Blueprint Event Tick
Kurzbeschreibung
Ein Event in Unreal Engine, das in jedem Frame aufgerufen wird.
Einfache Erklärung
Event Tick wird ständig ausgeführt, solange das Objekt existiert. Es eignet sich für Dinge, die regelmäßig aktualisiert werden müssen.
Wichtige Begriffe
- Frame: Ein einzelnes Bild - Tick: Aktualisierung pro Frame
Beispiel
Ein Objekt bewegt sich jede Sekunde ein Stück weiter.
