Blueprint Event Tick

Aus UnrealWiki

Titel =

Blueprint Event Tick

Kurzbeschreibung

Ein Event in Unreal Engine, das in jedem Frame aufgerufen wird.

Einfache Erklärung

Event Tick wird ständig ausgeführt, solange das Objekt existiert. Es eignet sich für Dinge, die regelmäßig aktualisiert werden müssen.

Wichtige Begriffe

- Frame: Ein einzelnes Bild - Tick: Aktualisierung pro Frame

Beispiel

Ein Objekt bewegt sich jede Sekunde ein Stück weiter.

Quellen

https://docs.unrealengine.com/