Paralleles Rendering und RHI-Thread: Versionsgeschichte

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6. September 2026

3. September 2026

  • AktuellVorherige 13:0213:02, 3. Sep. 2026 Elaina Diskussion Beiträge 5.686 Bytes +5.686 Die Seite wurde neu angelegt: „{{Hinweis|Stand: Unreal Engine 5.8. Dieser Artikel fasst die aktuelle offizielle Epic-Dokumentation zusammen.}} '''Paralleles Rendering''' verteilt die CPU-Arbeit des Renderers auf mehrere Threads. Der '''RHI Thread''' ist dabei der Thread, der Unreal-Befehle über das ''Render Hardware Interface'' (RHI) in Aufrufe der jeweiligen Grafik-API wie DirectX 12 oder Vulkan übersetzt. Das ist CPU-Parallelität und nicht automatisch Multi-GPU-Rendering. == Die…“