Multi-Process Rendering und Multi-GPU: Versionsgeschichte

Aus UnrealWiki

Auswahl des Versionsunterschieds: Markiere die Radiobuttons der zu vergleichenden Versionen und drücke die Eingabetaste oder die Schaltfläche am unteren Rand.
Legende: (Aktuell) = Unterschied zur aktuellen Version, (Vorherige) = Unterschied zur vorherigen Version, K = Kleine Änderung

6. September 2026

4. September 2026

  • AktuellVorherige 13:0213:02, 4. Sep. 2026 Elaina Diskussion Beiträge 5.888 Bytes +5.888 Die Seite wurde neu angelegt: „{{Hinweis|Stand: Unreal Engine 5.8. Dieser Artikel beschreibt Epics offiziell dokumentierte nDisplay-Verfahren.}} '''Multi-Process Rendering''' und '''Multi-GPU (mGPU)''' verteilen bei nDisplay Rendering-Arbeit auf mehrere Grafikkarten. Sie benutzen ähnliche Hardware, arbeiten intern aber unterschiedlich. Beide Verfahren sind auf virtuelle Produktion und große, synchronisierte Anzeigeflächen ausgerichtet. == Begriffe kurz erklärt == * '''nDisplay''…“